Pruebas del Stumble Guys Class
Presentamos al alumnado las pruebas que tiene que superar para conseguir las coronas. Para ganar una corona tienen que superar las dos primeras pruebas y ser el ganador de la tercera y última. Como reto final sería conseguir 10 coronas.
Pruebas del Stumble Guys Class
El juego dará comienzo tocando la ruleta digital o lanzando el dado dodecaedro, siendo partidas de tres pruebas. El alumnado tendrá que ir superándolas y será eliminado siempre la mitad del grupo y en la última prueba solo ganará uno, que será el que se lleve la corona, márcadalo en el cuadro de participantes.